← На главную
Iyanden
Правила Армии I
Тактика налётов
Формации с приказом Продвижение или Double могут стрелять до или после каждого движения, но только один раз за действие. Формации Эльдар, победившие в штурме, могут консолидироваться на полное движение вместо обычных 5см. Однако (кроме Воинов Аспекта) формации, консолидирующиеся на полное движение, не могут поддерживать другой штурм. Воины Аспекта всегда могут консолидироваться на полное движение и поддерживать другие штурмы. Правило применяется ко всем формациям Эльдар, кроме Формаций Призрачной Гвардии и Призрачных Лордов.
Стратегический рейтинг: 3
Аватар, Воины Аспекта, Титаны: 1+
Остальные: 2+
Iyanden
Правила Армии II
Пророчество
Не деморализованные формации с Пророчеством игнорируют штраф -1 при удержании инициативы. Один раз за ход можно удержать инициативу два действия подряд (Фарсир должен быть на поле боя).
Формация Призраков
Формации Призрачной Гвардии и Призрачных Лордов не получают правило Тактика налётов. Все Формации могут бесплатно заменять Призрачную Гвардию на Призрачных Воинов, и Призрачных Лордов на Штурмовых Призрачных Лордов.
Армия в движении
Только Рейнджеры и Боевые шагатели могут быть в гарнизонах.
Стратегический рейтинг: 3
Аватар, Воины Аспекта, Титаны: 1+
Остальные: 2+
Iyanden
Правила Армии III
Голополе (Holo-Champs)
Голополе даёт титанам Эльдар спас-бросок 3+ вместо обычного. Работает в ближнем бою, перестрелке и против Титаноубийц/Макро-оружия. Против ТК — один бросок за все повреждения. Если есть Усиленная Броня — можно перебрасывать спас-броски, кроме атак с Копьё/Макро/ТК (переброс по броне, не по Голополю). За попадание с Разрывом, спасённое Голополем, БМ не ставится. Спас-бросок модифицируется перекрёстным огнём и Снайперами.
Аватар
Появляется при развёртывании, через портал или призывом за 15см от Фарсира/Спиритсира во время фазы телепортации. Может только оспаривать цели.
Iyanden
Правила Армии IV
Порталы Эльдар
Портал держит в резерве до 3 формаций; вход — действием с движением (от Портала). Одна формация за ход, обратно в резерв нельзя. При провале активации входа в Портал формация получает приказ Держаться: войти с простым движением (+1 БМ) или перегруппироваться за столом — тогда Портал в этот ход может использовать другая формация. Портал от деморализованной формации: +1 БМ после броска инициативы. Пройти могут: пехота, лёгкие транспорты, бронетехника с Шагающий и Аватар. Можно выйти из Портала, где стоит враг, объявив штурм — выходящая единица обязана зарядиться во врага; враг теряет зону контроля. Формации с несколькими опциями развёртывания выбирают метод до выбора края. За 50 очков Портал ставится на объективе своей половины — он объектив и Портал (не атакуется, не уничтожается).
Avatar
Аватар
Type
WE
Mv
15см
Arm
3+
CC
2+
FF
4+
⚔ Вооружение
Двор Юного Короля (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А, MW
Смертный Вопль (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А, MW
Смертный Вопль 30см
MW5+
✦ Правила
КомандирХаризматичныйБесстрашныйНепробиваемыйШагающий
DC3. Крит: Аватар падает. Все формации эльдар в зоне видимости получают бласт-маркер.
Grand Prophète
Фарсир
Type
Inf
Mv
15см
Arm
4+
CC
4+
FF
5+
⚔ Вооружение
Ведьмин Меч (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А, MW
Шурикеновый Пистолет (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
КомандирПророчествоНепробиваемый
Spirite
Спиритсир
Type
Inf
Mv
15см
Arm
4+
CC
4+
FF
5+
⚔ Вооружение
Ведьмин Меч (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А, MW
Шурикеновый Пистолет (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
КомандирНепробиваемый
Спиритсир может призывать Аватар как Фарсир. +1 к активации для своей формации пока жив.
Exarque
Экзарх
Type
Char
Mv
-
Arm
-
CC
-
FF
-
⚔ Вооружение
Оружие Ближнего Боя (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А
Стрелковое Оружие (15см)
Лёгкое Оружие, +1А
✦ Правила
Харизматичный
Тип оружия: Мстители/Банши/Копья/Скорпионы — Оружие Ближнего Боя. Жнецы/Огненные Драконы/Пикирующие Орлы/Пауки — Стрелковое Оружие.
Gardiens
Стражи
Type
Inf
Mv
15см
Arm
-
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Шурикеновая Катапульта (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
Plate-forme d'Arme Lourde
Тяжёлая Платформа
Type
Inf
Mv
15см
Arm
-
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Лазерный Луч 30см
AP5+/AT5+
✦ Правила
Plate-forme d'Arme de Support
Платформа Поддержки
Type
Inf
Mv
15см
Arm
-
CC
6+
FF
6+
⚔ Вооружение
Лёгкая D-Пушка 30см
MW5+
✦ Правила
Rangers
Рейнджеры
Type
Inf
Mv
15см
Arm
5+
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Дальнобойная Винтовка 30см
AP5+, Sniper
✦ Правила
Разведчик
Gardes Fantômes
Призрачная Гвардия
Type
Inf
Mv
15см
Arm
3+
CC
4+
FF
4+
⚔ Вооружение
Лёгкое Оружие (15см)
Лёгкое Оружие, +1A, MW
Призрачная Пушка 15см
2xMW5+
✦ Правила
Бесстрашный
Guerriers Fantômes
Призрачные Воины
Type
Inf
Mv
15см
Arm
3+
CC
3+
FF
-
⚔ Вооружение
Мечи и Топоры (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А, MW
✦ Правила
Бесстрашный
Seigneur Fantôme
Призрачный Лорд
Type
AV
Mv
15см
Arm
4+
CC
3+
FF
4+
⚔ Вооружение
Пылающее Копьё 30см
AT5+, Lance
Энергетическое Оружие (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А, MW
✦ Правила
Усиленная БроняБесстрашныйШагающий
Seigneur Fantôme d'Assaut
Штурмовой Призрачный Лорд
Type
AV
Mv
15см
Arm
4+
CC
3+
FF
5+
⚔ Вооружение
Призрачная Сабля (контакт)
Штурмовое Оружие, +2А, MW
Ручное Огнемёт (15см)
Лёгкое Оружие, IC
✦ Правила
Усиленная БроняБесстрашныйШагающий
Lances de Lumière
Лёгкие Копья
Type
Inf
Mv
35см
Arm
4+
CC
4+
FF
5+
⚔ Вооружение
Лазерное Копьё (контакт)
Штурмовое Оружие, Lance
✦ Правила
СкиммерМоторизованный
Aigles Chasseurs
Пикирующие Орлы
Type
Inf
Mv
35см
Arm
5+
CC
5+
FF
4+
⚔ Вооружение
Ласбластер (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
Прыжковый РанецРазведчикТелепортация
Dragons de Feu
Огненные Драконы
Type
Inf
Mv
15см
Arm
5+
CC
5+
FF
4+
⚔ Вооружение
Лёгкое Оружие (15см)
Лёгкое Оружие, MW
Термическая Винтовка 15см
MW5+
✦ Правила
Vengeurs
Мстители
Type
Inf
Mv
15см
Arm
5+
CC
5+
FF
2+
⚔ Вооружение
Шурикеновая Катапульта (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
Faucheurs Noirs
Жнецы
Type
Inf
Mv
15см
Arm
5+
CC
6+
FF
3+
⚔ Вооружение
Ракетная Установка Жнеца 45см
2xAP5+
✦ Правила
Banshees
Банши
Type
Inf
Mv
15см
Arm
5+
CC
3+
FF
5+
⚔ Вооружение
Маска Банши (контакт)
Штурмовое Оружие, First Strike
Шурикеновый Пистолет (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
Guerriers Scorpions
Скорпионы
Type
Inf
Mv
15см
Arm
4+
CC
4+
FF
5+
⚔ Вооружение
Мандибулы (контакт)
Штурмовое Оружие, +1А
Шурикеновый Пистолет (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
Araignées Spectrales
Пауки
Type
Inf
Mv
15см
Arm
4+
CC
5+
FF
4+
⚔ Вооружение
Смертоносная Паутина (15см)
Лёгкое Оружие, First Strike
✦ Правила
Прыжковый РанецДиверсант
Motojets
Джетбайки
Type
Inf
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Шурикеновая Катапульта (15см)
Лёгкое Оружие
✦ Правила
СкиммерМоторизованный
Vypers
Вайперы
Type
LV
Mv
35см
Arm
4+
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Лазерный Луч 30см
AP5+/AT5+
✦ Правила
Скиммер
Marcheur de Combat
Боевой шагатель
Type
LV
Mv
20см
Arm
6+
CC
5+
FF
5+
⚔ Вооружение
Лазерный Луч 30см
AP5+/AT5+
Пылающее Копьё 30см
AT5+, Lance
✦ Правила
Усиленная БроняРазведчикШагающий
Wave Serpent
Волнорез
Type
AV
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Спаренные Шурикеновые Пушки 30см
AP4+
✦ Правила
Усиленная БроняСкиммерТранспорт (2): Платформы, Фарсир/Спиритсир, Стражи, Рейнджеры, Аспект-Воины, Призрачная Гвардия* (*2 места)
Falcon
Фалькон
Type
AV
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Импульсный Лазер 45см
2xAT4+
Лазерный Луч 30см
AP5+/AT5+
✦ Правила
СкиммерТранспорт (1): Платформа, Фарсир/Спиритсир, Стражи, Рейнджеры, Аспект-Воины
Firestorm
Файрсторм
Type
AV
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Батарея Файрсторм 45см
2xAP5+/AT5+/AA4+
✦ Правила
Скиммер
Prisme de Feu
Огненная Призма
Type
AV
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Призменная Пушка 60см
AP4+/AT3+, Lance
✦ Правила
Скиммер
Warp Hunter
Охотник Варпа
Type
AV
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Искажающая Пушка 30см
MW3+
Лёгкое Оружие (15см)
Лёгкое Оружие, MW
✦ Правила
Скиммер
Tisseur de Nuit
Ночепряд
Type
AV
Mv
35см
Arm
5+
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Ночепряд 45см
1BP, Disrupt, Indirect
✦ Правила
Скиммер
Cobra
Кобра
Type
WE
Mv
25см
Arm
5+
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Ракетная Установка 45см
AP5+/AT6+/AA6+
Тяжёлая Искажающая Пушка 30см
3BP, MW, FxF, IC, TK(D3+1)
Шурикеновая Пушка 30см
AP5+
✦ Правила
СкиммерУсиленная Броня
DC3. Крит: Уничтожен. Все отряды в 5см получают попадание на 6.
Scorpion
Скорпион
Type
WE
Mv
25см
Arm
5+
CC
6+
FF
5+
⚔ Вооружение
Спаренные Пульсарные Лазеры 60см
2xMW2+, TK(1)
Шурикеновая Пушка 30см
AP5+
✦ Правила
СкиммерУсиленная Броня
DC3. Крит: Уничтожен. Все отряды в 5см получают попадание на 6.
Storm Serpent
Штормовой Змей
Type
WE
Mv
25см
Arm
5+
CC
6+
FF
4+
⚔ Вооружение
Лазерный Луч 30см
AP5+/AT5+
Штормовой Лазер 45см
2xAT3+
✦ Правила
СкиммерУсиленная БроняПризрачный Портал
DC3. Крит: Уничтожен. Все отряды в 5см получают попадание на 6. Если деморализован — входящие через портал формации получают бласт-маркер.
Chevalier Fantôme
Призрачный Рыцарь
Type
WE
Mv
30см
Arm
4+
CC
5+
FF
4+
⚔ Вооружение (360°)
Лёгкое Оружие (15см)
Лёгкое Оружие, MW
Солнечная Пушка 45см
MW3+
✦ Правила
ШагающийМерцающий Щит (5+)
DC2. Крит: Рыцарь уничтожен. 360° обзор.
Titan Revenant
Титан-Призрак
Type
WE
Mv
35см
Arm
5+
CC
4+
FF
4+
⚔ Вооружение (360°)
2x Лёгкий Пульсарный Лазер 45см
2xMW4+
2x Ракетная Установка 45см
AP5+/AT6+/AA6+
✦ Правила
ГолополеШагающийПрыжковый РанецБесстрашный
DC3. Крит: Голополе уничтожено. Следующий Крит уничтожает титан.
Titan Fantôme
Титан-Фантом
Type
WE
Mv
25см
Arm
5+
CC
3+
FF
3+
⚔ Вооружение (360°)
0-1 Энергетический Кулак 30см
6xAP4+/AT4+
1-2 Пульсарный Лазер 75см
3xMW3+
2x Спаренные Ракетные Установки 45см
AP4+/AT5+/AA5+
Энергетический Кулак (контакт)
Штурмовое Оружие, +2А, MW, TK(D3)
Энергетический Кулак (15см)
Лёгкое Оружие, +3А
✦ Правила
ГолополеУсиленная БроняШагающийБесстрашный
DC6. Крит: +1 урон, Голополе 4+ до конца боя. След.: генератор уничтожен, +1 урон. Далее: +1 урон.
Titan Archonte
Титан-Архон 1/2
Type
WE
Mv
25см
Arm
5+
CC
3+
FF
3+
⚔ Вооружение (360°)
0-1 Пульсарный Лазер 75см
3xMW3+
0-1 Энергетический Кулак 30см
6xAP4+/AT4+
2x Спаренные Ракетные Установки 45см
AP4+/AT5+/AA5+
Психическое Копьё (15см)
Лёгкое Оружие, +2А, IC, TK(D3)
✦ Правила
ХаризматичныйКомандирГолополе
Titan Archonte
Титан-Архон 2/2
⚔ Вооружение (продолжение)
Психическое Копьё 30см
3BP, MW, Disrupt, IC, TK(D3)
Энергетический Кулак (контакт)
Штурмовое Оружие, +2А, MW, TK(D3)
Энергетический Кулак (15см)
Лёгкое Оружие, +3А
✦ Правила
Усиленная БроняПророчествоШагающийБесстрашный
DC6. Крит: +1 урон, Голополе 4+ до конца боя. След.: генератор уничтожен, +1 урон. Далее: +1 урон.
Chasseur Hemlock
Хемлок
Type
AC
Mv
F
Arm
4+
CC
-
FF
-
⚔ Вооружение
2x Тяжёлые Искажающие Косы 15см
AP3+/AT5+/AA5+, Disrupt, IC
Bombardier Phoenix
Феникс
Type
AC
Mv
F/B
Arm
5+
CC
-
FF
-
⚔ Вооружение
Спаренные Импульсные Лазеры 45см
2xAT3+, FxF
Спаренные Шурикеновые Пушки 30см
AP4+/AA5+, FxF
Фениксовая Паутина 15см
2BP, Disrupt, FxF
✦ Правила
Усиленная Броня
Vampire Hunter
Вампир-Охотник
Type
WE
Mv
B
Arm
5+
CC
-
FF
-
⚔ Вооружение
2x Охотничьи Пульсары 30см
MW2+, FxF
Лазерный Луч (Вампир) 30см
AP5+/AT5+/AA5+, FxF
Спаренные Ракетные Установки 45см
AP4+/AT5+/AA5+
✦ Правила
Усиленная БроняПланетарная высадка
DC2. Крит: Вампир уничтожен.
Vaisseau Fantôme
Корабль-Призрак
Type
SC
Mv
-
Arm
-
CC
-
FF
-
⚔ Вооружение
Орбитальная Бомбардировка I
4BP MW
или 1x Хирургические Удары
MW2+, TK(D3)
Выберите вооружение и ход прибытия до битвы.
Vaisseau Dragon
Драконий Корабль
Type
SC
Mv
-
Arm
-
CC
-
FF
-
⚔ Вооружение
Орбитальная Бомбардировка II
8BP MW
или 2x Хирургические Удары
MW2+, TK(D3)
✦ Правила
Может нести 12 Вампиров с пехотой
Выберите вооружение и ход прибытия до битвы.
Special Rules
Особые Правила I
Лидер (Meneur)
При перестроении/восстановлении формация снимает +1 маркер Подавления за каждого лидера.
Харизматичный (Charismatique)
+1 к броску на результат схватки за каждый харизматичный юнит.
Командир (Commandant)
Может повести до 3 формаций в схватку. Одна проверка активации с -1.
Верховный Командир
Считается командиром и лидером. Раз в ход переброс проваленного теста инициативы.
Special Rules
Особые Правила II
Пророчество
Формация игнорирует штраф -1 при удержании инициативы. Один раз за ход можно удержать инициативу два действия подряд.
Бесстрашный (Sans Peur)
Не получают урон от проигранной схватки и от маркеров Подавления. Могут не отступать.
Шагающий (Marcheur)
Переброс проваленных проверок опасной местности.
Скиммер (Antigrav)
Игнорирует опасную/непроходимую местность. Может использовать FF в схватке.
Special Rules
Особые Правила III
Прыжковый Ранец (Réacteurs Doraux)
Игнорирует опасную/непроходимую местность. Перепрыгивает дружественные юниты.
Непробиваемый (Sauvegarde Invulnérable)
Спас-бросок 4+, не зависящий от модификаторов. Не складывается с другими спас-бросками.
Разведчик (Éclaireur)
Достаточно быть в пределах 20 см от юнита формации (вместо 5 см).
Телепортация (Téléportation)
Появление в начале любого хода. Бросок D6: при 1 — маркер Подавления.
Special Rules
Особые Правила IV
Усиленная Броня (Blindage Renforcé)
Переброс спасброска против не-MW попаданий. Не перебрасывает против Lance, MW и TK.
Диверсант (Infiltrateur)
Может удвоить скорость при атаке. Игнорирует вражеские Зоны контроля при атаке.
Первый Удар (FeP)
Атакует первым в схватке, до того, как противник нанесёт ответные удары.
Копьё (Lance)
Усиленная броня не перебрасывает спасброски от попаданий Lance, MW и TK.
Special Rules
Особые Правила V
Снайпер (Snp)
Можно выбрать цель в пределах дальности. Спасбросок цели с -1.
Мерцающий Щит (Bouclier Miroitant)
Спас-бросок 5+, не зависящий от модификаторов.

Iyanden • EAFR v1.1 • Карточки отрядов (63×88мм, 9 на лист) • Печать